Görsel Programlamada Nesnelerin Çalışma Zamanında Hareket Ettirilmesi

DrogbA

Forum Üyesi
Katılım
27 Ara 2020
Mesajlar
3,440
Tepkime puanı
0
Puanları
36
C++ Builder 6 projesidir.

Bu proje ile birlikte görsel programlamada nesneleri birlikte hareket ettirilmesi amaçlanmıştır. Nesnelerin birlikte hareketinden faydalanarak basit oyunlar mesela at yarışı gibi programlar yapılabilir. Örnekler daha da çoğaltılabilir.

Kod:
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int yon=15;
int yon2=25;
int yon3=20;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
if(Image1->Left + Image1->Width >= Form1->Width-20)
    yon=-15;
else if(Image1->Left<=0)
    yon=15;
Image1->Left+=yon;
 
if(Image2->Left + Image2->Width >= Form1->Width-30)
    yon2=-25;
else if(Image2->Left<=0)
    yon2=25;
Image2->Left+=yon2;
 
if(Image3->Left + Image3->Width >= Form1->Width-25)
    yon3=-20;
else if(Image3->Left<=0)
    yon3=20;
Image3->Left+=yon3;
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 

Nutella

Bayan Üye
Özel Üye
Katılım
2 Ocak 2021
Mesajlar
3,559
Tepkime puanı
0
Puanları
36
Cinsiyet
  1. Bayan
Takım
Galatasaray
Paylaşım için teşekkürler.
 
metal işleme
Üst